”Harry Potter and the Half-Blood Prince” som spil er kun halvt så godt, som det kunne have været.
21. juli 2009, 22:04 – opdateret 22. juli 2009, 07:38
Endnu et kapitel af Harry Potter-historien er netop landet i biffen, og hurtigere end et slag med en tryllestav ligger der naturligvis også et spil og venter på butikshylderne, som fansene kan bruge til at fordrive tiden med, indtil næste del af guldkalven er klar til at blive serveret.
Her spiller man naturligvis rollen som Harry, der må løbe rundt i Hogwarts gange og skolens omgivende verden og løse opgaver af forskellig art, mens grundhistorien fra filmen fortælles, efterhånden som missionerne klares. Den mest inkarnerede Potter-bedårer vil uden tvivl finde dette ganske underholdende, men man skal ikke være ret kritisk eller ligeglad for at kunne gennemskue, at der grundlæggende er tale om tre forskellige slags minispil, som er klistret sammen af en masse renden frem og tilbage.
En typisk time med Harry forløber nemlig for det meste som en blanding mellem at forberede magiske formularer (gøres ved at hælde forskellige ingredienser i en stor gryde og røre rundt, tilsat lidt timing og kamp mod uret), duellere mod andre personer fra filmen (her løber man rundt i en arena og kaster formularer/undgår projektiler), samt at dyrke sportsgrenen Quidditch (hvor man skal flyve gennem lysende ringe i et ræs mod de onde). Ind i mellem missionerne må man styre Harry fra sted til sted, og selvom det er ret kedeligt, hjælper det lidt at man undervejs kan få retningshjælp af et spøgelse og samle forskellige bonusting op. Men kun lidt.
De tre minispiltyper er i og for sig ok i kortere intervaller, men gennem et helt spil bliver det hurtigt trivielt. Jeg savnede alt for hurtigt noget variation over temaerne, lidt opfindsomhed fra udviklerne side, og måske især nogle overraskelsesmomenter til at sætte lidt fut i løjerne. Det hele bliver desværre en kende for tørt, en kende for hurtigt.
Men måske er jeg bare ikke fan nok? Udviklerne bag ”Harry Potter and the Half-Blood Prince” har helt tydeligt villet skabe en interaktiv gengivelse af filmen, og der er især brugt mange kræfter på at genskabe de kendte figurer så livagtigt som muligt. Harry, Ron, Hermione og alle de andre personligheder ser da også så tilpas virkelighedstro ud, at man rent faktisk underholdes af at se de mange animerede filmsekvenser, som bryder spillets gameplay, men konsekvensen har tydeligvis været at spare andre steder. Således ligner skoven der omgiver Hogwarts en underlig papmache-kulisse, og der er mange grafiske sjuskefejl at finde for det øvede øje.
Værst er det dog, at spillet rent teknisk lader meget tilbage at ønske. Gammelkendte problemer som at kameraet flagrer forvirret rundt, hvis man vender Harry for hurtigt er et af dem, manglen på noget så almindeligt som et sigtekorn et andet. Det føles i det hele taget som om ”Harry Potter and the Half-Blood Prince” ikke er nær så gennemtænkt som oplægget. Eller også mener EA bare, at den målgruppe, spillet sigter efter, ikke har noget imod at blive spist af med halvfærdigheder, så længe der står Potter på pakken.

































